2009-08-20から1日間の記事一覧
今までアクションゲームを制作してきたときには、いつも衝突判定時の処理落ちに悩まされてきた。そこで、4分木を使った衝突判定について勉強してみることに。まずは理屈を把握し、実際にコーディングしてみよう。 ※参考にさせていただきました。▼マルペケつ…
今までアクションゲームを制作してきたときには、いつも衝突判定時の処理落ちに悩まされてきた。そこで、4分木を使った衝突判定について勉強してみることに。まずは理屈を把握し、実際にコーディングしてみよう。 ※参考にさせていただきました。▼マルペケつ…